games:net Berlin Europe introduces Twisted Ramble

Am 15. November veröffentlichten wir die neue Ausgabe von games:net Berlin Europe introduces, dem Online-Interviewformat, das Einblicke in ein Berliner Games-Studio gewährt. Wir sprachen mit Kerstin Schütt und Verena Hetsch von Twisted Ramble.
games:net Berlin Europe introduces Twisted Ramble
Datum
15.11.22
Zeit
17:00 Uhr
Ort
via Zoom
Tickets

Das Studio ist mitten in der Entwicklung ihres ersten Spiels Duru, das sich mit dem ernsten Thema Depression auseinandersetzt. Twisted Ramble möchte Geschichten über stigmatisierte Themen wie psychische Krankheiten, soziale Zwänge und kulturelle Unterschiede erzählen, um das Bewusstsein für solche Themen zu stärken. Wie sie das anstellen, berichteten Kerstin und Verena in einem unterhaltsamen Gespräch mit André Bernhardt, Geschäftsführer von IndieAdvisor. Nach dem Interview durften in einer kurzen Fragerunde Fragen gestellt werden.

Die einstündige Präsentation wurde als Zoom-Konferenz abgehalten. Hier könnt ihr euch die Videoaufzeichnung anschauen.

 

Kerstin Schütt

Nach ihrem Bachelor-Abschluss in Informatik an der TU Berlin entschied sich Kerstin, ihrem ursprünglichen Plan, Game Designer zu werden, zu folgen und schrieb sich an der HTW Berlin in dem entsprechenden Studiengang ein. Dort lernte sie Verena kennen und arbeitete mit ihr an verschiedenen Projekten. Während ihres Studiums konzentrierte sich Kerstin auf narratives Design. Ihr Ziel ist es, storyreiche Spiele zu bestimmten Themen zu entwickeln, die dennoch unterhaltsam sind und Menschen helfen, andere Perspektiven einnehmen zu können. Zurzeit arbeitet sie zusammen mit Verena als Freelancer und unterrichtet an der Universität Gamedesigner in den Freuden des Programmierens.

 

Verena Hetsch

Geboren in Berlin, aber aufgewachsen in verschiedenen Orten Zentralasiens, lernte Verena verschiedene Kulturen kennen und lernte Russisch als zweite Sprache. Sie kehrte in ihre Heimatstadt zurück, um zu studieren, und lernte Kerstin in einem Game Design Kurs kennen. Obwohl sie sich für die Konzeption von Spielmechaniken (und zu Kerstins Freude auch für die Programmierung) interessiert, glänzt Verena vor allem als Künstlerin und Animatorin. Sie liebt es, mit neuen und alten Medien zu experimentieren, bis zu dem Punkt, an dem sie Hintergrundtexturen aus Wurzelgemüse kreiert. Mit ihrem unverwechselbaren Stil kann man ihre Figuren und Illustrationen überall wiedererkennen.

 

André Bernhardt

André Bernhardt leitet IndieAdvisor & Company seit neun Jahren. Er bietet externe Geschäftsentwicklung und Beratung für Indie-Entwickler an, kuratiert die devcom Indie Expo, unterrichtet an verschiedenen Hochschulen und veranstaltet Panels, Vorträge und andere Events.

 

 

[logo_list slugs=“media-net-berlinbrandenburg, games-net-berlin-europe, “ title=“Eine Veranstaltung von“ max=“100″]