Daniel Stammler erzählt im Podcast, wie erfolgreiche Spiele entstehen und warum Kolibri Games bislang alle Angebote von VCs abgelehnt hat. Weiterhin spricht Daniel darüber, wie wichtig die Wünsche der Nutzer*innen für die Entwicklung von erfolgreichen Computerspielen sind: “Wer mit den Spielen ein Milliardenpublikum erreichen will, der sollte nicht etwas bauen, dass nur eine kleine Gruppe mag.”

Erfahren Sie mehr im englischsprachigen Podcast “Startup Notes” hier

02.08.2019