Als Ergebnis der Studie lässt sich feststellen, dass die deutsche Games-Branche ein starkes wirtschaftliches und kulturelles Potential bietet, sich aber auch immer wieder neuen Herausforderungen stellen muss. Eine Rolle spielt dabei auch der internationale Markt, auf dem sich die deutsche Games-Branche nach wie vor durchsetzen muss.
Der Umsatz der deutschen Games-Unternehmen lag 2015 mit 2,876 Milliarden Euro vor dem anderer Kultur- und Kreativbranchen wie der Musikindustrie (1,55 Milliarden Euro) oder dem Bereich Kinofilm (1,17 Milliarden Euro).
Die Studie gibt es hier zum Download.