Den Wandel, den Krug in einem Vortrag schildert, macht er daran fest, dass zwar die Zeit, welche Nutzer in einer App verbringen, kontinuierlich steigt, Downloads von Apps aber nicht. Das Wachstum von App-Kategorien wie Sozialen Netzwerken oder Messenger-Diensten geht so auf Kosten anderer Sparten.

Die Lösung für diesen Paradigmenwechsel: HTML5 Instant Games, die sofort im Messenger gespielt werden können, statt mühsam vom App-Store heruntergeladen zu werden.

Den gesamten Vortrag finden Sie hier: https://www.linkedin.com/pulse/why-html5-instant-games-disrupt-app-stores-2017-alexander-krug.

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