Mit der Spielung wird die aktuelle Fluchtkrise adressiert. Eric Jannot von waza! Games wird sein Spiel zum Thema vorstellen. Mit der Spielung sollen verschiedene Fragen zur Darstellung und Spielbarkeit menschlichen Leids, sowie die spezifischen Herausforderungen und Chancen, die mit dieser Art der Bearbeitung verbunden sind, diskutiert werden.

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Die Stiftung Digitale Spielekultur zeigt und vermittelt wirtschaftliche, technologische, kulturelle und gesellschaftliche Potenziale digitaler Spiele. Zu diesem Zweck initiiert sie Projekte, entwickelt Formate und schließt Kooperationen. Sie geht auf eine gemeinsame Initiative des Deutschen Bundestages und der deutschen Computer- und Videospielbranche zurück.

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